Hostilidad y dependencia a videojuegos en adolescentes

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.59169/pentaciencias.v6i4.1130

Palabras clave:

Adolescencia; agresividad; dependencia a videojuegos; hostilidad

Resumen

La hostilidad se define como un estado emocional que oscila en intensidad, desde una leve irritación hasta llegar a sentir rabia o enojo, mientras que la dependencia a videojuegos es una adicción no química que deriva en un comportamiento potencialmente adictivo. El objetivo principal de este estudio fue analizar la correlación entre las variables hostilidad y dependencia de videojuegos en adolescentes. El diseño de esta investigación fue de tipo cuantitativo no experimental, con un enfoque descriptivo-correlacional. La muestra incluyó a 90 jóvenes con edades comprendidas entre 12 a 16 años pertenecientes a una unidad educativa particular de la ciudad de Ambato. Para medir las variables de estudio, se aplicó el Inventario de Hostilidad Agresividad de Buss-Durke adaptado por Carlos Reyes Romero en 1987 y el Test de Dependencia a Videojuegos adaptado por Salas, Merino, Choliz y Marco en 2017. Los resultados mostraron que existe una relación positiva leve entre la variable hostilidad y dependencia a videojuegos, en hostilidad se reflejó mayor prevalencia en el nivel alto y en dependencia a videojuegos un nivel moderado. Además, se encontraron diferencias significativas en la dependencia a videojuegos de adolescentes de diferentes grupos de edad. 

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Publicado

2024-06-04

Cómo citar

Tixi Lucio, N. D. ., & García Ramos, D. C. . (2024). Hostilidad y dependencia a videojuegos en adolescentes. Revista Científica Arbitrada Multidisciplinaria PENTACIENCIAS, 6(4), 210–220. https://doi.org/10.59169/pentaciencias.v6i4.1130

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Artículos originales