Sistema de IoT para la interacción con los visitantes del museo de la fundación Raíces y Sueños de San Isidro

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.59169/pentaciencias.v5i2.772

Palabras clave:

Aplicación móvil; Internet de las cosas (IoT); Interacción con visitantes; Mejora de la experiencia; Museo.

Resumen

Este trabajo de investigación se centró en el diseño e implementación de un sistema de Internet de las cosas (IoT) para mejorar la interacción con los visitantes del Museo de la Fundación Raíces y Sueños de San Isidro. Los objetivos específicos se enfocaron en determinar los dispositivos y herramientas tecnológicas adecuados, diseñar una infraestructura de IoT y crear una aplicación móvil personalizada para proporcionar información detallada a los visitantes. Para lograr estos objetivos, se llevó a cabo una exhaustiva investigación y selección de dispositivos y herramientas tecnológicas apropiadas para el sistema IoT. Se diseñó una infraestructura que permitía la comunicación entre los dispositivos tecnológicos utilizando software de simulación. Además, se desarrolló una aplicación móvil que ofrecía información detallada sobre exhibiciones, actividades y eventos del museo, brindando una experiencia interactiva a los visitantes. Las conclusiones obtenidas indicaron que la implementación del sistema IoT mejoró significativamente la interacción con los visitantes del museo. La aplicación móvil personalizada permitió a los visitantes acceder a información detallada y actualizada, facilitando su exploración y proporcionando una experiencia más enriquecedora.

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Publicado

2023-07-25

Cómo citar

Véliz Alcívar, K. I. ., & Mar Cornelio, O. . (2023). Sistema de IoT para la interacción con los visitantes del museo de la fundación Raíces y Sueños de San Isidro . Revista Científica Arbitrada Multidisciplinaria PENTACIENCIAS, 5(2), 779–795. https://doi.org/10.59169/pentaciencias.v5i2.772

Número

Sección

Artículos originales